sábado, 11 de marzo de 2017

RETO 4:

He conseguido terminar el reto 4 ¡y no ha sido cualquier cosa!. Han sido dos semanas intensas en las que la idea y el resultado me han planteado serias dificultades. La idea inicial pretendía ser únicamente una aplicación sencilla que mostrase puntos, rectas y planos en tres dimensiones y su paso a dos en sistema diédrico. El resultado final ha sido un juego realizado en un software que no controlaba en absoluto, Unity 3D. El problema se incrementó cuando le añadí objetos realizados previamente en SketchUp o descargados de su galería y otros en Cinema 4D. Estos objetos perdían las texturas, el color, el movimiento... En fin, toda una odisea hasta llegar al resultado final. Una vez que el juego empezó a funcionar el problema se centró en exportarlo en un formato que no fuese .exe... Y buscando en Google aparecían opciones fantásticas como Facebook, pero los tutoriales no estaban actualizados y me plantearon muchas dudas. Al final creo que la solución la he encontrado en GITHUB una aplicación para subir archivos a una web y trabajar en línea....
Tampoco me preguntéis mucho sobre el tema porque he seguido al dedillo lo que aparece en esta web https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/Using_Github_pages.
¿Deseando ver el resultado? Pues ahí va:
Powered by emaze

Paso 1: Puedes ver el juego aquí

Puede presentar problemas con el soporte WebGL
http://menteprincipiante.com/2011/12/agregar-soporte-webgl-a-chrome-y-otros-navegadores-web/

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